
Тест Титан или архидьявол: помните ли вы старые игры?
В 2020 году технологии сделали такой шаг вперед, что задача разработчиков компьютерных игр несколько упростилась: погрузить геймера в виртуальный мир с помощью сногсшибательной графики и визуальных эффектов стало намного проще. А еще 20-30 лет назад все было очень сурово. Заставить человека поверить, что кучка пикселей, которая издает пищащие звуки, — это воин с мечом, звездолет или детектив в плаще, — задачка куда сложнее.
WAS и LG UltraGear™ предлагают пройти тест об истории игр, поностальгировать и вспомнить, какой трагедией была внезапная гибель этой кучки пикселей.

Начнем с простого. Инопланетянин в виде пиксельного краба стал одним из символов видеоигр в принципе. Его можно встретить в качестве эмблемы игровых конференций, на мерче, в виде плюшевой игрушки. А в какой игре он, собственно, появился?
Space Invaders от японской компании Taito появилась в 1978 году на аркадных автоматах и сразу стала суперпопулярной. Уже к 1980-у ее портировали на Atari и другие приставки. Если у вас была любая старая приставка, вы, скорее всего, играли в Space Invaders или в ее основного конкурента — почти аналогичную Galaxian от Namco, вышедшую в 1979 году. Права на дистрибуцию обеих игр в США тут же выкупила компания Midway

Super Mario Bros. — самого Марио и его брата Луиджи — никому представлять не надо. Но давайте вспомним игровую механику. Что превращало героя в Огненного Марио и позволяло метать во врагов шары?
Такие возможности давал огненный цветок. Оранжевый гриб превращал Марио в большого Супер-Марио, и давал возможность разбивать блоки. Зеленый гриб добавлял одну жизнь

The Legend of Zelda — одна из самых известных серий игр от Nintendo. И наверное, самая продолжительная в принципе — с 1987 года вышло 19 ее частей, и это еще не предел. Первая часть Legend of Zelda когда-то стала настоящим открытием: обычная, на первый взгляд, игра содержала ролевые элементы, периодически ставила пользователя в тупик и заставляла думать, что делать дальше. А как зовут главного героя всех частей Legend of Zelda?
Одна из традиций серии The Legend of Zelda заключается в том, что в каждой части игры можно выбрать любое имя персонажа, но по умолчанию его всегда зовут Линк. И все Линки из всех частей — разные герои, но с одним именем. А принцессу Зельду в первой части предстоит как раз спасать из лап сил тьмы.
Графика в каждой следующей части The Legend of Zelda все лучше и лучше. Так что без хорошего дисплея новые игры этой серии уже не оценить. LG UltraGear™ — сверхмощный монитор с матрицей IPS и временем отклика 1 миллисекунда (GtG) — с этим прекрасно справится

Первый графический квест в истории — игра Mystery House, изданная компанией Sierra в 1980 году. С тех пор Sierra стала одним из основных разработчиков «золотой эры квестов» и сделала немало серий игр в этом жанре. А какой серии у нее никогда не было?
Cерия классических адвенчур на пиратскую тему называлась Monkey Island, ее разрабатывали главные конкуренты Sierra из LucasArts. Компании конкурировали долгие годы, выпуская квест за квестом. Sierra потеряла независимость еще в 1996-м и сейчас существует как подразделение компании Activision. LucasArts исчезла в 2013 году, когда всю компанию режиссера Джорджа Лукаса купила Disney

Короткий вопрос. Что такое «метроидвания»?
Метроидвания — это жанр, название которого образовано от названий игр Metroid и Castlevania. Основа геймплея — большой мир, доступ к разным частям которого игрок получает, когда прокачивает героя, приобретает нужные умения или специальные предметы

В середине 1990-х произошел расцвет жанра RTS — стратегии в реальном времени. Основы типичных игровых механик жанра впервые объединились в игре Dune II: The Building of a Dynasty 1992 года. А вот дальше появилось несколько игровых серий, которые окончательно сформировали жанр. Расставьте их в хронологическом порядке.
Сверху вниз – от давней к новой
Warcraft: Orcs & Humans вышла в 1994-м, и в ней было ключевое для жанра нововведение — войска можно было выделять «резиновой рамкой», чтобы потом управлять ими одновременно. Command & Conquer: Tiberian Dawn появилась в 1995 году, ее особенность заключалась в том, что тактика в отношении разных фракций существенно отличалась. Total Annihilation, выпущенная в сентябре 1997-го, была первой трехмерной RTS. А Age of Empires появилась в октябре того же года, в ней игрок переходил от эпохи к эпохе, получая доступ к новым юнитам и зданиям

Prince of Persia 1989 года — легендарная игра, исследованная геймерами на 100%, со всеми секретами, уловками и кодами уровней. По нынешним меркам казуальных игр она достаточно сложная. Например, пользователю иногда попадаются кувшины, содержимое которых можно выпить. Они могут как дать бонус, так и убить персонажа, а отличаются только цветом дымки над ними. Стоило ли пить то, что в кувшине с синей дымкой?
Содержимое кувшинов с синими парами было ядовитым. А дополнительное здоровье давали кувшины с красной дымкой.
Перепутать синий цвет с красным сейчас на игровом дисплее LG UltraGear™ уже не получится. Nano IPS воспроизводит 98% цветового пространства DCI-P3 и цветовую гамму, что на 35% превышает sRGB 100%, и отражает цвета с безупречной точностью

Первая часть знаменитой глобальной стратегии Sid Meier’s Civilization вышла в 1991 году. В 2016-м появилась последняя на данный момент часть — шестая. Геймплей за все это время существенно не менялся, расширяясь и обрастая деталями. Но вот уже почти 30 лет любая новая игра начинается в…
Главный геймдизайнер Sid Meier’s Civilization Сид Мейер говорил, что вычитал в какой-то книжке о первых поселениях, которые появились в 4000 году до н. э. Игроки начинают свой путь к мировому господству именно с этой даты

Heroes III, кто ж их не знает! У целого поколения геймеров третьи «Герои» были первой игрой или одной из первых. Поэтому сложный вопрос: какому существу противника ваши титаны нанесут повышенный урон?
Титан — самое сильное существо Башни, которая олицетворяет силы порядка и светлой магии. Черный дракон — самое сильное существо Подземелья (да и в игре в принципе, но и самое дорогое), которое олицетворяет хаос и черную магию. Как принципиальные антагонисты, они наносят друг другу 150% урона. А черный дракон еще и имеет иммунитет от всех заклинаний, так что в схватке с ним без титанов не обойтись

И закончим в шаге от третьего тысячелетия. Большинство геймеров знает серию GTA начиная с третьей части. А в 1999 году вышла вторая, и была она еще в 2D. Да, вид сверху. А что нужно было сделать, чтобы сохранить игровой процесс?
«Hallelujah! Another soul saved!» — сообщали игроку в церкви, когда он заходил сохраниться. Нужно было еще и заплатить 50 тысяч долларов, с таким трудом заработанных угонами и ограблениями. Если денег нет, то игрок слышал фразу «No donation, no salvation!»
Все эти игры могут смотреться смешно для новых поколений геймеров, но они и правда были крутыми. Просто нужно было постараться, чтобы в них погрузиться, почувствовать атмосферу и отождествить себя с героями. А вот для достижения максимальной реалистичности и создания эффекта погружения в современные игры ААА-класса достаточно монитора LG UltraGear™ IPS 1ms GtG. Мониторы LG UltraGear™ заряжены на победу, ведь обладают мощным игровым функционалом, частотой обновления до 240 герц и совместимы с NVIDIA G-Sync.
You and Your friends are dead.
Game Over.
Извини, Марио, но наша принцесса в другом замке
Астрологи объявили неделю олдскула. Количество правильных ответов выросло до максимума