![](https://was.media/wp-content/uploads/2024/08/mr2-162x267.jpg)
Тест Титан або архідиявол: чи пам’ятаєте ви старі ігри?
2020 року технології зробили такий крок вперед, що завдання розробників комп’ютерних ігор дещо спростилось: занурити геймера у віртуальний світ за допомогою вражаючої графіки та візуальних ефектів стало набагато легше. А ще 20–30 років тому все було дуже суворо. Примусити людину повірити, що купка пікселів, яка видає пискляві звуки, — це воїн з мечем, зореліт або детектив у плащі, — завдання набагато складніше.
WAS та LG UltraGear™ пропонують пройти тест про історію ігор, поностальгувати та згадати, якою трагедією була раптова загибель цієї купки пікселів.![](https://was.media/wp-content/uploads/2020/09/intro-1041x510.gif)
![](https://was.media/wp-content/uploads/2020/09/invader-565x276.gif)
Почнемо з простого. Інопланетянин у вигляді піксельного краба став одним із символів відеігор в принципі. Його можна зустріти в якості емблеми ігрових конференцій, на мерчі, у вигляді плюшевої іграшки. А в якій грі він, власне, з’явився?
Space Invaders від японської компанії Taito з’явилася 1978 року на аркадних автоматах і одразу стала суперпопулярною. Уже 1980-го її портували на Atari та інші приставки. Якщо у вас була будь-яка стара приставка, ви, швидше за все, грали в Space Invaders або в її основного конкурента — майже аналогічну Galaxian від Namco, яка вийшла 1979 року. Права на дистрибуцію обох ігор в США одразу ж викупила компанія Midway
![](https://was.media/wp-content/uploads/2020/09/mario-565x276.gif)
Super Mario Bros. — самого Маріо та його брата Луїджі — нікому представляти не потрібно. Але згадаймо ігрову механіку. Що перетворювало героя в Вогняного Маріо і дозволяло метати у ворогів кулі?
Такі можливості давала вогняна квітка. Помаранчевий гриб перетворював Маріо у великого Супер-Маріо й давав змогу розбивати блоки. Зелений гриб додавав одне життя
![](https://was.media/wp-content/uploads/2020/09/zelda-565x276.png)
The Legend of Zelda — одна з найвідоміших серій ігор від Nintendo. І мабуть, найтриваліша в принципі — з 1987 року вийшло 19 її частин, і це ще не межа. Перша частина Legend of Zelda колись стала справжнім відкриттям: звичайна, на перший погляд, гра містила рольові елементи, періодично ставила користувача в глухий кут і примушувала думати, що робити далі. А як звуть головного героя всіх частин Legend of Zelda?
Одна з традицій серії The Legend of Zelda полягає в тому, що в кожній частині гри можна вибрати будь-яке ім’я персонажа, але за замовчуванням його завжди звуть Лінк. І всі Лінки з усіх частин — різні герої, але з одним іменем. А принцесу Зельду в першій частині якраз треба рятувати з лап сил темряви.
Графіка в кожній наступній частині The Legend of Zelda все ліпшає і ліпшає. Так що без гарного дисплея нові ігри цієї серії вже не оцінити. LG UltraGear™ — надпотужний монітор з матрицею IPS та часом відклику 1 мілісекунда (GtG) — з цим чудово впорається
![](https://was.media/wp-content/uploads/2020/09/house-565x276.png)
Перший графічний квест в історії — гра Mystery House, видана компанією Sierra 1980 року. Відтоді Sierra стала одним з основних розробників «золотої ери квестів» і зробила чимало ігор в цьому жанрі. А якої серії в неї ніколи не було?
Серія класичних адвенчур на піратську тему називалася Monkey Island, її розробляли головні конкуренти Sierra із LucasArts. Компанїі конкурували багато років, випускаючи квест за квестом. Sierra втратила незалежність ще 1996-го і тепер існує як підрозділ компанії Activision. LucasArts зникла 2013 року, коли всю компанію Джорджа Лукаса купила Disney
![](https://was.media/wp-content/uploads/2020/09/metroid-565x276.png)
Коротке питання. Що таке «метроідванія»?
Метроідванія — це жанр, назву якого склали з назв ігор Metroid та Castlevania. Основа геймплею — великий світ, доступ до різних частин якого гравець отримує, коли прокачує героя, здобуває потрібні вміння чи спеціальні предмети
![](https://was.media/wp-content/uploads/2020/09/warcraft-565x276.gif)
В середині 1990-х стався розквіт жанру RTS — стратегії в реальному часі. Основи типових ігрових механік жанру вперше об’єдналися в грі Dune II: The Building of a Dynasty 1992 року. А ось далі з’явилось декілька ігрових серій, які остаточно сформували жанр. Розставте їх у хронологічному порядку.
Зверху вниз — від давньої до нової
Warcraft: Orcs & Humans вийшла 1994-го, і в ній було ключове для жанру нововведення — війська можна було виділяти «гумовою рамкою», щоб потім керувати ними одночасно. Command & Conquer: Tiberian Dawn з’явилася 1995 року, її особливість полягала в тому, що тактика для різних фракцій суттєво відрізнялася. Total Annihilation, випущена у вересні 1997-го, була першою тривимірною RTS. А Age of Empires з’явилася в жовтні того ж року, в ній гравець переходив від епохи до епохи, отримуючи доступ до нових юнітів та будівель
![](https://was.media/wp-content/uploads/2020/09/prince-2-565x276.gif)
Prince of Persia 1989 року — легендарна гра, досліджена геймерами на 100%, зі своїми секретами, хитрощами та кодами рівнів. За нинішніми мірками казуальних ігор вона досить складна. Наприклад, користувачу іноді трапляються глечики, вміст яких можна випити. Вони можуть як дати бонус, так і вбити персонажа, а відрізняються лише кольором димки над ними. Чи варто пити те, що в глечику з блакитною димкою?
Вміст глечиків з блакитними випарами був отруйним. А додаткове здоров’я давали глечики з червоною димкою.
Переплутати блакитний колір з червоним зараз на ігровому дисплеї LG UltraGear™ вже не вийде. Nano IPS відтворює 98% кольорового простору DCI-P3 і кольорову гаму, яка на 35% перевищує sRGB 100%, і відображає кольори з бездоганною точністю
![](https://was.media/wp-content/uploads/2020/09/civilization-565x276.gif)
Перша частина знаменитої глобальної стратегії Sid Meier’s Civilization вийшла 1991 року. 2016-го з’явилася остання на цей момент частина — шоста. Геймплей за весь цей час суттєво не мінявся, розширюючись і обростаючи деталями. Але ось вже майже 30 років будь-яка нова гра починається в…
Головний геймдизайнер Sid Meier’s Civilization Сід Меєр казав, що вичитав у якійсь книзі про перші поселення, які з’явилися 4000 року до н. е. Гравці починають свій шлях до світового панування саме з цієї дати
![](https://was.media/wp-content/uploads/2020/09/luck-3-565x276.gif)
Heroes III, хто ж їх не знає! У цілого покоління геймерів треті «Герої» були першою грою чи однією з перших. Тому складне питання: якій істоті супротивника ваші титани завдадуть більше шкоди?
Титан — найсильніша істота Башти, яка уособлює сили порядку та світлої магії. Чорний дракон — найсильніша істота Підземелля (та і в грі загалом, але й найдорожча), яка уособлює хаос та чорну магію. Як принципові антагоністи, вони наносять одне одному 150% пошкоджень. А чорний дракон ще й має імунітет від усіх заклинань, так що в сутичці з ним без титанів не обійтися
![](https://was.media/wp-content/uploads/2020/09/usave-565x276.gif)
І завершимо за крок від третього тисячоліття. Більшість геймерів знає серію GTA починаючи з третьої частини. А 1999 року вийшла друга, і була вона ще у 2D. Так, вигляд згори. А що потрібно було зробити, аби зберегти ігровий процес?
«Hallelujah! Another soul saved!» — повідомляли гравцю у церкві, коли він заходив зберегтися. Треба було ще й заплатити 50 тисяч доларів, тяжко зароблених крадіжками автомобілів та пограбуваннями. Якщо грошей нема, гравець чув фразу «No donation, no salvation!»
Всі ці ігри можуть виглядати смішно для нових поколінь геймерів, але вони й справді були крутими. Просто треба було постаратись, щоб в них зануритись, відчути атмосферу та ототожнити себе з героями. А ось для досягнення максимальної реалістичності і створення ефекту занурення у сучасні ігри ААА-класу достатньо монітора LG UltraGear™ IPS 1ms GtG. Монітори LG UltraGear™ заряджені на перемогу, адже володіють потужним ігровим функціоналом, частотою оновлення до 240 герц та сумісні з NVIDIA G-Sync.
You and Your friends are dead.
Game Over.
Вибач, Маріо, але наша принцеса в іншому замку
Астрологи оголосили тиждень олдскулу. Кількість правильних відповідей виросла до максимуму