Тест Титан або архідиявол: чи пам’ятаєте ви старі ігри?
2020 року технології зробили такий крок вперед, що завдання розробників комп’ютерних ігор дещо спростилось: занурити геймера у віртуальний світ за допомогою вражаючої графіки та візуальних ефектів стало набагато легше. А ще 20–30 років тому все було дуже суворо. Примусити людину повірити, що купка пікселів, яка видає пискляві звуки, — це воїн з мечем, зореліт або детектив у плащі, — завдання набагато складніше. <p></p> WAS та <a href="https://www.lg.com/ua/monitors/lg-27gn950-b?utm_source=was.media&utm_medium=referral&utm_campaign=LG_GameMonitor&utm_content=PR_Test_top">LG UltraGear™</a> пропонують пройти тест про історію ігор, поностальгувати та згадати, якою трагедією була раптова загибель цієї купки пікселів.
Почнемо з простого. Інопланетянин у вигляді піксельного краба став одним із символів відеігор в принципі. Його можна зустріти в якості емблеми ігрових конференцій, на мерчі, у вигляді плюшевої іграшки. А в якій грі він, власне, з’явився?
Super Mario Bros. — самого Маріо та його брата Луїджі — нікому представляти не потрібно. Але згадаймо ігрову механіку. Що перетворювало героя в Вогняного Маріо і дозволяло метати у ворогів кулі?
The Legend of Zelda — одна з найвідоміших серій ігор від Nintendo. І мабуть, найтриваліша в принципі — з 1987 року вийшло 19 її частин, і це ще не межа. Перша частина Legend of Zelda колись стала справжнім відкриттям: звичайна, на перший погляд, гра містила рольові елементи, періодично ставила користувача в глухий кут і примушувала думати, що робити далі. А як звуть головного героя всіх частин Legend of Zelda?
Перший графічний квест в історії — гра Mystery House, видана компанією Sierra 1980 року. Відтоді Sierra стала одним з основних розробників «золотої ери квестів» і зробила чимало ігор в цьому жанрі. А якої серії в неї ніколи не було?
Коротке питання. Що таке «метроідванія»?
В середині 1990-х стався розквіт жанру RTS — стратегії в реальному часі. Основи типових ігрових механік жанру вперше об’єдналися в грі Dune II: The Building of a Dynasty 1992 року. А ось далі з’явилось декілька ігрових серій, які остаточно сформували жанр. Розставте їх у хронологічному порядку. <br><br> <i>Зверху вниз — від давньої до нової</i>
Prince of Persia 1989 року — легендарна гра, досліджена геймерами на 100%, зі своїми секретами, хитрощами та кодами рівнів. За нинішніми мірками казуальних ігор вона досить складна. Наприклад, користувачу іноді трапляються глечики, вміст яких можна випити. Вони можуть як дати бонус, так і вбити персонажа, а відрізняються лише кольором димки над ними. Чи варто пити те, що в глечику з блакитною димкою?
Перша частина знаменитої глобальної стратегії Sid Meier’s Civilization вийшла 1991 року. 2016-го з’явилася остання на цей момент частина — шоста. Геймплей за весь цей час суттєво не мінявся, розширюючись і обростаючи деталями. Але ось вже майже 30 років будь-яка нова гра починається в…
Heroes III, хто ж їх не знає! У цілого покоління геймерів треті «Герої» були першою грою чи однією з перших. Тому складне питання: якій істоті супротивника ваші титани завдадуть більше шкоди?
І завершимо за крок від третього тисячоліття. Більшість геймерів знає серію GTA починаючи з третьої частини. А 1999 року вийшла друга, і була вона ще у 2D. Так, вигляд згори. А що потрібно було зробити, аби зберегти ігровий процес?
Всі ці ігри можуть виглядати смішно для нових поколінь геймерів, але вони й справді були крутими. Просто треба було постаратись, щоб в них зануритись, відчути атмосферу та ототожнити себе з героями. А ось для досягнення максимальної реалістичності і створення ефекту занурення у сучасні ігри ААА-класу достатньо монітора LG UltraGear™ IPS 1ms GtG. Монітори LG UltraGear™ заряджені на перемогу, адже володіють потужним ігровим функціоналом, частотою оновлення до 240 герц та сумісні з NVIDIA G-Sync.
Поділися історією